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2024-11-04 19:40:01 点击量:907
本文摘要:大家好,《自私洞窟2》开服以来我们仍然在观测玩家朋友们的评论和情况,除了一些BUG类问题,我们还看见了大家关于游戏体验对系统的一些问题。
大家好,《自私洞窟2》开服以来我们仍然在观测玩家朋友们的评论和情况,除了一些BUG类问题,我们还看见了大家关于游戏体验对系统的一些问题。我在这里跟大家做到个交流,跟大家讲下大家注目较为多的问题,以及我们的一些点子。1、关于指定告终、出现异常及闪退问题从进服到现在,服务器一共经常出现两次出现异常,影响时间大约5分钟。
在这5分钟内会经常出现一段时间的无法指定,游戏闪退等情况。部分机型因为兼容而闪退的问题我们早已搜集正在想要办法解决问题。如果仍然遇上无法指定的情况,有可能是因为禁令了许可申请人,大家可以在手机设置中展开改动。关于《自私洞窟2》申请人用于电话权限,我们是用来收集游戏环境信息例如手机型号、手机系统版本、内存大小、CPU型号等,便利玩家经常出现问题时我们排查定位游戏中的问题。
另外,我们是会收集大家的电话号码的。同时对于这些信息我们不会意味著保密,这是作为游戏厂商基本的诚信。2、视角从1代的竖屏2D变成2代的横屏2.5D,有些不适应环境首先,我十分能解读大家从1代过来的不适应环境感觉。
1代是竖屏,2代是横屏,1代的玩家刚过来必须有个适应期。我们之所以设计成横屏2.5D,是因为我们想要做到一个沉浸于感更加强劲的游戏,2.5D不会让人更加能身临其境,2.5D产生的遮盖效果,不会让游戏探寻更加现实:宝藏和危机或许就在你看不到的拐角处。这个是我们设计成横屏2.5D的想法。
当然,从大家的体验来看,目前仍然有写出问题必须优化,比如场景的一些物件有可能产生一些伤及操作者,这些问题我们也不会在后面根据大家的对系统渐渐优化。3、画面较暗问题这个原作的想法和横屏2.5D类似于,我们想法也是为了减少沉浸于感觉、代入感。同时,自私洞窟2的游戏背景是一个较为阴郁的世界观,我们为了还原成克苏鲁风格中黑色幽默、怪异的氛围,我们通过调暗画面环境、洞窟里的迷雾、陷阱等原作来图形游戏的氛围。
目前从大家的对系统来看,画面有可能有点过暗,影响了一些新的玩家的长时间游戏操作者。大家可以尝试调亮手机亮度,并且先前我们不会想要办法展开优化。4、操作者问题我们想要玩家根据爱好来自由选择操作者模式,游戏是反对点按、方向键、点按+方向键三种操作者方式的,配置文件的是点按+方向键的方式。
这个操作者方式的转变可以在背包设置中展开调整。大家可以根据自己的操作者习惯调整自己适应环境的操作者方式。另外,方向键是大家现在吐槽的一个地方,这个有可能主要是横45度角带给的视觉和操作者误差造成的,我们先前再行想要办法展开一个优化,或者把配置文件的操作者方式调整为点按,让新入的玩家能更容易上手操作者一些5、主城去找将近洞口的问题目前的洞口是在主城中间仅次于的那个雕像那边(就是那个胖子)。
我们的想法是想要把洞窟入口制成最显著的建筑,便利大家下洞。但样子由于洞口的标志物过大,大家把它当作了一个全然的建筑,反而去找将近入口了。这个我们不会在先前做到个优化,把入口做到得更加显著一些,再行重新加入一些提示,使大家能较为具体地寻找洞窟入口。
6、装备拖问题我们想要让装备的交互更加便利且不误操作,所以目前的装备操作者逻辑为拖操作者,大家拖的时候(比如增强装备),不必几乎拖到适当格子里,只要扯出有当前界面就可以把装备扯过去了。同时,我们之前没做到双击操作者逻辑主要是因为装备图标本身就较为小,为了避免大家因为双击而伤及,出售了自己想出售的道具。后面我们也不会再行多仔细观察一下,根据大家的情况看如何优化,如何更佳地重新加入双击操作者。7、音乐BGM问题音乐BGM和其他音乐播放器冲突的这个问题的确是我们没考虑到周全,感激大家的建议,我们不会在后面的版本优化解决问题,谢谢大家。
今天内测,找到来了很多萌新玩家,我们早已整理了一篇萌新进击,第一次玩游戏《自私洞窟2》的朋友一定不要错失!洞窟很危险性,下洞需谨慎。内测不是游戏的起点,而是游戏的开始,后面我们不会大大优化体验,非常丰富游戏内容,让游戏能更加好。最后,感激大家今天能来玩游戏自私洞窟2,感激你们!。
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