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2024-10-01 19:40:01 点击量:537
本文摘要:说道到谜题类游戏,你们不会想起什么?是《纪念碑谷》吗?说道到跑酷类游戏,你们不会想起什么?是《天天酷跑》吗?说道到冒险类游戏,你们不会想起什么?是《忍者必需杀》吗?如果说有一款游戏子集了跑酷、谜题、冒险的元素,画风还很医治。
说道到谜题类游戏,你们不会想起什么?是《纪念碑谷》吗?说道到跑酷类游戏,你们不会想起什么?是《天天酷跑》吗?说道到冒险类游戏,你们不会想起什么?是《忍者必需杀》吗?如果说有一款游戏子集了跑酷、谜题、冒险的元素,画风还很医治。你们不会想起什么...在这里,稀饭就要拿走我的压箱底《控将近的你2》,一款以甜美卡通风格取得胜利的横板冒险谜题游戏。玩游戏过《控将近的你1》的玩家再行不要驳斥稀饭,要耐心!《控将近的你2》在剧情上接续《控将近的你1》,在某种程度的游戏背景下家掌控小女孩大大的冒险,找出一道道的谜题。
但作为全新力作,《控将近的你2》制作团队还是诚恳满满,打造出许多新的元素。那么究竟有哪些新的元素呢,回来稀饭,有肉不吃,呸,有新料看。首先作为一个颜即正义的美少女,稀饭早已深深的被《控将近的你2》画风所赞叹。手绘风格的游戏画面,音乐安静梦幻的bmg,blingbling的图标,所有的小细节都十分精准做到的砍中稀饭的少女心,游戏代入感很强。
在角色的设计和故事的南北上都能显现出,这应当是一个治愈系的游戏。一些关卡设计的很有水平,必须玩家与人偶因应,在两个世界中展开对话谜题,可以说道研发团队在关卡设计上也是做足了功课。在游戏设置上同时重新加入了更加多的元素非常丰富的机关谜题、高难度低挑战的跑酷玩法、独一无二的搜集要素,以及多种不同的关卡模式。
就关卡模式来说,大体还包括冒险关卡、追赶关卡、水下世界、镜面世界、奖励关卡等等几类,其中最不具亮点的就是镜面世界,游戏中环绕镜子做到了很多谜题元素的设计,比如利用镜子操作者矢量的方向,利用镜子转变维度关系,利用镜子操控地心引力。这些小细节十分接地气,也考验玩家的冷静。作为谜题类的游戏,《控将近的你2》在每个关卡都设置了非常丰富的可对话机关谜题,玩家一定要细心仔细观察,多点点游戏界面,说不定不会有车祸进账,当然如果只想着看风景可是不会遇上危险性喔!看著这个玩法,稀饭感觉形似出结识,是不是和《艾彼》的谜题玩法有点类似于,要想破关,一定要点寻找机关,这些机关有可能藏在某个角落,也有可能藏在很出色的地方,就看你是不是用心了。
谜题的过程,《控将近的你2》还重新加入了跑酷的玩法,玩家必须一旁跑酷追赶,一旁搜集作为能量的真红之心,这个和传统的跑酷类玩法差不多,当真边跑完边搜集就对了。和《控将近的你》剧情设置完全相同的谜题游戏,稀饭就想起了这款令人黯然伤神、哀伤逆流成河的《世界的走过》,这款游戏主人公是一名悲催的爱情青年,整日沉浸于在对前女友的思念里无法自拔。不过与《世界的走过》恐惧的剧情比起,《控将近的你2》剧情南北还是较为积极向上的,只要你希望,主人公就有期望寻找TA想去找的人。
总而言之,不白不刮起,稀饭指出《控将近的你2》还是非常适合对谜题冒险类游戏感兴趣的玩家,如果你也讨厌,不妨期望游戏的月上线吧。
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